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「チャージリプレイ」がゲーム性のキモ2017年1月27日(金)

『防空少女ラブキューレ』

 KPE・高砂販売はKPE製パチスロ新機種『防空少女ラブキューレ』を発表した。

 同機はシンプルなゲームフローと奥深いゲームシステムが融合したA+ARTタイプ。ART「絶対空域」は純増枚数約1.0枚ながら数々の出玉トリガーを搭載しており、同社の人気機種『スカイガールズ』のDNAを受け継ぐ新生“終わる気がしないART”となっている。

 ARTへはボーナス経由、またはチャンスゾーン演出成功の主に2つのルートから突入する。ボーナスはBIG BONUS(EX)、SHOOTHING BONUS/殲滅ボーナスがあり、獲得枚数はそれぞれ200枚、50枚。BIG BONUS中は3つの告知方法から任意選択し、ART当選を目指す。SHOOTHING BONUSはベル5回入賞まで継続し、消化中の成立役によって報酬が異なる。また、BIG BONUS EXは全設定共通1/2048で当選し、ボーナス中の7揃い確率がBIG BONUSの約10倍に跳ね上がる。

 同機のゲーム性のカギを握るのが「チャージリプレイ」。チャージリプレイ成立で得られる「エネルギーポイント」は、通常時ではMAXになるとCZ「空戦バトル(10G)」へ必ず突入し、CZ中に引くとG数が回復されるため、成功期待度が上昇する。ART中はエネルギーポイントを獲得するほど継続バトルでの攻防が有利になるため、ARTロング継続期待度がアップする。

 ART「絶対空域」はセット数管理型となっており、1セット30G+α。消化中は前述の通りエネルギーポイントを貯め、規定ゲーム数消化後に突入する継続バトルで勝利するとART継続となる。バトル勝利時はG数&エネルギーポイント上乗せ、上乗せ特化ゾーン「にゃんにゃんぱにっしゅ」、「なでなでラブキューレ」のいずれかへ突入する。

 ART中のレア小役はARTストック抽選を行い、BONUS成立時はチャージリプレイの出現頻度に影響する「チャージレベル」のアップ抽選が行われる。さらに、BAR揃いで次回BONUSまでゲーム数減算がストップする無限ART「ソニックモード」も搭載しており、これらすべての要素がうまく合致すると、まさに“終わる気がしないART”を楽しめる。

 納品は3月を予定している。

(c)KPE

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