【遊技人口3,000万人復活PROJECT第3弾】新規層を呼び込むアニメIPの力

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アニメIPを搭載した遊技機が花盛りの昨今だが、それでもパチンコファンとアニメファンは別世界の住人という印象が拭えない。ファン人口の回復を掲げる業界にとって、アニメIPは新規層を呼び込む最大の資産となり得る。いまこそ、その可能性を見直してみてはいかがだろうか。

PART1 アニメ市場レポート
共創で切り拓く次世代ファン
基幹産業に成長したアニメ市場、パチンコ業界の戦略的資産に

PART2 ホール企業のアニメIP活用①
訪日外国人に向けた新たな訴求
メッセが挑む「アニメIP×パチンコ」

PART3 ホール企業のアニメIP活用②
アニメIPをフックに若年層と新しい価値創出
マルハンのアニメIP活用

PART4 識者インタビュー
カギはポップカルチャーへの転身
パチンコ業界の未来を支えるアニメIPという選択肢

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