【3/2更新】パチンコ・パチスロ新台スケジュール×市場展望

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パチンコ(スマパチ)、パチスロ(スマスロ)新台の最新導入スケージュールです。導入開始日は地域によって多少の前後がありますので、予めご了承ください。

3月2日導入

◆パチンコ
・e魔法少女まどか☆マギカ3 時間遡行~始まりの願い~(京楽産業.)
・eフィーバーダンベル何キロ持てる?2(SANKYO)
・P甲鉄城のカバネリ 海門決戦(銀座)
・e牙狼11~冴島大河~魔戒BURST Ver.(サンセイアールアンドディ)
・eワンパンマン2(ニューギン)
・P Re:ゼロから始める異世界生活 season2 129ver.(大都技研)
・Pえとたま2 神祭 干支甘(メーシー)
・eアクダマドライブ(三洋物産)
・P戦国乙女7 99ver.(平和)
・P攻殻機動隊SAC_2045 LT99ver.(ディ・ライト)

◆パチスロ
・スマスロ甲鉄城のカバネリ 海門(うなと)決戦』(タイヨーエレック)
・スマスロ サンダーV(エレコ)

3月16日導入

◆パチンコ
・e乃木坂46 Ⅱ SWEET Version(京楽産業.)
・Pモモキュンソード 速撃99ver(ソフィア)

3月23日導入

◆パチンコ
・PキングモンスターRUSH 67ver.(竹屋)

4月6日導入

◆パチンコ
・e転生したらスライムだった件2(サンセイアールアンドディ)
・PAコマコマ倶楽部with坂本冬美 89確変ループ10ラウンド極(豊丸産業)
・e終末のワルキューレ(サミー)
・eラグナドール 妖しき皇帝と終焉の夜叉姫(メーシー)

◆パチスロ
・真打 吉宗(大都技研)
・スマスロヨルムンガンド(山佐ネクスト)
・Lアクダマドライブ(サンスリー)
・A-SLOT+異世界かるてっとBT(銀座)
・L虚構推理(ディ・ライト)
・LBトリプルクラウンセブン(岡崎産業)

4月20日導入

◆パチンコ
・eフィーバーキン肉マン(SANKYO)
・e86-エイティシックス-(アムテックス)

◆パチスロ
・スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡-(ミズホ)
・アニマルスロット ドッチ(北電子)

5月7日導入

◆パチンコ
・eまわるん超ワープ ギンギラパラダイス VIVA FESTA(サンスリー)

5月11日導入

◆パチンコ
・e バイオハザード6(七匠)
・Pクイーンズブレイド奈落 ナナエル79Ver.(高尾)

◆パチスロ
・スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER(銀座)
・スマスロ バイオハザードRE:3(エンターライズ)

6月8日導入

◆パチンコ
・e化物語 鬼99ver.(サミー)

検定通過済み

◆パチンコ
・eリコリス・リコイルM3(ニューギン)
・e化物語2GSED(銀座)

◆パチスロ
・L機動戦士ガンダムユニコーン2jA(ジェイビー)

最新の市場展望

早くも2026年は2ヵ月が経過したわけですが、特にパチンコの稼働下落が深刻で「勝てない、当たらない、出ない」という声が非常に大きくなっていますよね。中には「パチンコ店は入替や演者なんて呼んでないで、もっと経費を削減して出玉還元しろ」という辛辣な意見まで聞こえてきます。

実はお店も、ユーザーが「出玉を最優先に求めている」ことは認識しておりますし、思いっきり出玉を出したい気持ちはある…そんな店長が多いと思うのです。でも、パチンコ店も企業なので当然予算があるから無尽蔵には出せない。

しかもお店が最も困っているのは、ユーザーが思っているほど、「儲かっていない」という結果とホールの実状です。今は昔のように「多くの人が薄く広く勝つ」ということはなくて、少数の「大勝ち」を経験する人とそれ以外の「多数の敗者」に分かれる、という状態。これって、高価・等価交換営業もありますが、主に遊技機性能が要因です。

最近の遊技機は低ベース・高射幸で出玉が荒波仕様なために、お店が常にコントロールできるはずもなく、結果、利益も十分に確保できない。こういった状態に関わらず、多くのユーザーの「負けの経験」を積み重ね店舗イメージをダウンさせている、という現状。「それだけ苦しいなら、新台入替しなければいいのに…」とも言われますが、これまた入替を止めた途端にお店の「やる気・姿勢」がお客様にはネガティブに映るという状態で。つまり「入替と出玉」の両方を求めるユーザーが増え、資本力の差がそのままホールの二極化を進行、格差が止まらないのですよね。

この先、パチンコの人気機種の「検定・認定切れ」が到来するので、そのタイミングで「P機からe機に変える投資をするか?」「撤去後は入替せず、そのままパチンコを減台するか?」の選択が待っています。

パチンコの「スマート遊技機化=高射幸化」によって、お客様を「増やすどころか、離反させている今の状態」を、もっとみんなで真剣に考えないと、近い将来、もっとパチンコ市場が縮小、支持されなくなると思います。

さあ4月以降の新機種ですが、最大の注目機種はスマスロでユニバーサルグループの『Lミリオンゴッド 神々の軌跡』ですね。残念ながら希望するお店全てに導入出来る状態ではないようで、未導入店舗は他のパチスロ機で作戦を大幅に考え直しているようです。

サミーグループの銀座製スマスロ『Lビッグドリーム』はGW明けながら「低ベース・高射幸」を特徴した機種で、『ミリオンゴッド』に対抗して登場する有力機種です。GW以降の納品なので、今後の動向から目が離せません。

SANKYOは『eフィーバーキン肉マン』の次が、スマスロ『Lからくりサーカス2』の営業が進んでいるようです。さらに大一の『eカケグルイ』は2スペック登場ながらも、こちらも差玉性能の高いパチンコ機で荒波仕様。三洋物産の『沖縄6』の甘デジスペックは、昨年11月にミドルスペック登場ながらも6月納品と早くも登場となっています。今後も新台動向は追って調べていきたいものです。

最近業界ニュースを見て、上場している遊技機メーカーが一部を除き赤字見込みで苦戦している、と聞きました。パチンコ店の数も緩やかに減少していますし、現場を見ても明らかにお客様が減っているし、今後も苦しい状況は続きそうです。客数減も大きな問題ですが、何より現場で一番気になるのは「ユーザーの遊技時間の短さ」です。

とにかく、パチンコもパチスロも勝っても負けても客滞時間が短い。しかも、低貸コーナーでも遊技時間が短くなっている状態を見ると、本当に「安く、長く遊べる」という娯楽の部分を、ユーザーが遊んでいて全く感じなくなったのかな?と不安になります。

「お客様に合わせて」お店も変えていくのが経営のセオリーですけど、もっと「ウチのお店はこれが特徴!」という部分をお店側からアピール・発信しても良いのかな?と思います。それは有形無形…お店の特徴・独自性は数多くあるわけですから。

文=とある店舗の管理人

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